Régen és ma – kalandozások a számvitel világában
Ne ijedj meg, ez nem matek, a számok tengerét itt pénzben értelmezzük. Eszköz, forrás, kiadás, költség, ráfordítás? Ezek a hétköznapi életben is használatos fogalmak itt konkrét értelmet nyernek, megmutatjuk, hogyan kapcsolódnak a vállalatok irányításához és gazdasági döntéseihez. A könyv olvasva, a pénz számolva jó, ez legyen a közös mottónk! Az előadást középiskolásoknak ajánljuk.
Drága hulladékom!
Bizonyára te is szelektív gyűjtöd otthon a műanyag hulladékot, de tudod, mi történik vele ezt követően? Vajon hogyan válogatják ki a különböző típusú hulladékokat? Tudod, miért készülhet más műanyagból az ásványvizes palack és a mosószeres flakon, de mégis hasonló berendezéssel? Tudtad, hogy ásványvizes palackból lehet ruhát készíteni? Azt is tudod, hogyan és miért? Ilyen és […]
Az én házam, az én váram!
Mitől vagyunk azok, akik vagyunk? Mi minden alakít bennünket? Biztos, hogy minden tulajdonságunk a sajátunk? Egyáltalán a saját hangunkat halljuk döntéseink során?Csak mert életünk során annyi minden rakódik ránk, hogy eltűnni is tudunk e vastag máz alatt…Igyekszem izgalmas videókkal és vicces példákkal megmutatni, mennyire nem egyszerű a rengeteg információs és kommunikációs zajban megtalálni önmagunkat, de […]
3D modellezés kezdőknek (Zalaegerszeg)
Napjainkban elengedhetetlenül fontos virtuális 3D világok tervezésénél és megvalósításánál a megfelelő dizájn. Ez a rövid előadás betekintést ad a 3D modellek létrehozásába, melyek ezen világok alapjául szolgálnak. Az előadást középiskolásoknak ajánljuk.
Digitális képfeldolgozás a mindennapokban (Zalaegerszeg)
A digitális képfeldolgozás mára a hétköznapjaink részévé vált. A legtöbb ember zsebében ott lapul egy-egy okostelefon, a modern autókba tolatókamerát szerelnek be, és még sorolhatnánk. Az előadás során a hallgatóság egy rövid betekintést nyerhet az egyszerű képfeldolgozási módszerek megvalósításába. Az előadást középiskolásoknak ajánljuk.
Mindent a szemnek
A Fény- és Színtan Kutatólaboratórium színes szobájában a látogatók betekintést nyerhetnek a színtannal kapcsolatos pszichofizikai kísérletek világába. Ebben az immerzív környezetben bemutatásra kerülnek a LED-es világítás nyújtotta lehetőségek. A bemutató során különböző monokromatikus színes és fényporos fehér LED-ekkel bemutatjuk az additív színkeverést és színfény optimalizálást és annak hatását a környezet kinézetére ez által az emberi […]
A robotok már a spájzban vannak
Szerinted milyenek a legmenőbb robotok manapság? Mit gondolsz, kell-e félnünk a robotoktól, elveszik-e a munkánkat? Kíváncsi vagy, hogyan tudnak tájékozódni a robotok? Érdekel, miként lehet programozni a különféle robotokat? A fenti kérdések mindegyikére választ kaphatsz az előadás keretein belül. Az előadást az általános iskola 7-8. osztályos tanulóinak és középiskolásoknak ajánljuk.
Kétszemélyes játékok elemzése
Különböző játékokon belül, de akár a valóságban is előfordulhatnak olyan helyzetek, amikor két fél áll szemben egymással. Ami az egyiknek előnyt jelent, az a másiknak hátrányt, és fordítva. Az egyik legnagyobb nehézség azt átlátni, hogy a döntéseink (lépéseink) és az ellenfelünk döntései (lépései) milyen szerteágazó következményekkel járhatnak. Néhány egyszerű, párokban, akár kavicsokkal játszható játékon keresztül […]
Az informatikusok titkos élete
Szeretnéd tudni hogyan léphetsz rá a következő világszenzáció alkalmazás elkészítésének rögös útjára? Érdekel hogyan szereljük le a „csak egy mezőt kell felrakni, 5 perc alatt megvan” jellegű ügyfélkéréseket? Tudni akarod mik azok a dolgok, amiket az igazi programozók utálnak? Akkor ez az előadás Neked szól, ismerd meg az informatikusok titkos életét! Az előadást az általános […]
Biztos, ami biztos – Ember-gép kapcsolat, virtuális környezetek, digitális-virtuális valóságok biztonságosak-e?
A mindennapjainkat egy nagyon erős digitalizálódás jellemzi, ami beletartozik a tanulás, szórakozás, játék, közösségi programok, hivatalos ügyek intézése, bankolás és még sok más dolog is. Az előadás keretében arra keressük a választ, hogy ezek a digitális világok, virtuális világok mennyire biztonságosak, és vajon hol vannak a buktatók, mire kell odafigyelni annak érdekében, hogy lehetőség szerint […]